小组帖子:进度到一半,求个程序

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有意的联系我哦,希望的合作方式是分成,外包制也可以,但一定要搞完!……Nivdc: 看着像是Unity,不过这种程度需要程序...自己能弄得差不多吧 XYZT: 我只用过一段时间……目前想赚点外快,工作时间充裕,合作方式随意,如果有需要请加1659079909

银河轨迹:星系制霸(Across the Galaxy: Stellar Dominator)

indienova.com/steam/game/1672690

在未来,随着科技的发展人类的足迹已经遍布银河系,同时将人类利益纷争的战火传遍了银河系,《银河轨迹:星系霸……同时,你也可以不断强化自己的科技,研发更强力的飞船和更强大的武器,以便应对各种难缠的敌人。……关注我们想要了解《银河轨迹:星系霸》的最新资讯

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

3,游戏性上没有深入,做之前没有作仔细的策划。……我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏?……不过本人已在职工作,此项目弃坑已久,不再寻求队友了

月之暗面(The Dark Side of the Moon)

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开发:一杯烟雨游戏工作室。发行:一杯烟雨游戏工作室。发行日期:2017-08-21。……该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……不过,人性没有绝对的好处与坏处,如何决策全在于自己,你可以毁灭自己,也可以拯救自己

决奕Duel

indienova.com/steam/game/1433460

开发:逆熵工作室 。一款没有格斗机制的格斗游戏。这是由一个人开发的一款没有格斗机制的格斗游戏。……你可以与你的好友进行1v1的对决。或是一个人进行PVE。当然你也可以进入练习模式熟悉操作或是连招!……如果你对技能感到疑惑,可以查看游戏内的技能说明。虽然只是些简单的描述,但是也许可以帮助到你

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

第一次写这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……也可以作为无主线、弱主线沙盘游戏的大地图生成的一环。……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

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像我这样毫无工作经验,公司里最年轻的员工,一进去大家不会“要求”我去做事情,不会居高临下,感受到了被尊重……而且没有上下级,所以大家都可以提自己的想法,可以做有趣的东西。……因为都很尊重大家的感受,没有完全固定的工作组,偶尔想要换工作内容放松一下,可以申请去帮别的组做点东西

对话 Crashlands 团队:励志故事背后的追问

indienova.com/indie-game-news/talk-to-bscotch-on-right-and-wrong/

选择自费的原因是规避贷款与投资带来的外界压力。……“我们没有太多骄傲的资本,没有可以倚赖与凭恃之物,我们只是有了 1 - 2 年经验的游戏开发门外汉。……Butterscotch Shenanigans 迄今为止做过的几款游戏,从买断到内购的调整如此

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

第1集来到了位于捷克布拉格的Amanita Design(“蘑菇社”),代表《机械迷城》。……另外,可以评论安利优质生肉纪录片,说不定能翻译一下。……v=8-j-iHCZC_Q

最后的守护者之虚幻的梦

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开发:用爱发电工作室, 小情小调 。……~ ~ 游戏主打装备和风格分明的职业专精技能自由搭配,合理化的配置,能让战斗事半功倍,让传统的回合战斗能大放异彩……~ ~ 每个人,每个专精都有属于自己独一无二的技能,绝对没有废技能和简单的数值递增技能~ ~ 每个人物根据自己的搭配都可以玩出不同的流派

版本:Early Access


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